岗位描述(节选)
1、负责游戏内大世界区域或箱庭的设计制作,并对其进行内容规划与填充;
2、设计并使用UE5制作大世界关卡/玩法物件白盒,进行验证迭代,并提出程序及美术需求,进行落地;
3、梳理与IP、程序、美术等工作流,跟进关卡编辑器优化;
4、输出关卡平面图,玩法文档等并进行持续维护。
【任职要求】
1、有3年以上关卡制作经验,有3A游戏关卡制作经验加分;
2、有丰富的动作游戏、开放世界游戏或3A主机游戏游玩经验;
3、有较好的审美或美术基础,可以输出规划图及场景白盒;
4、具备一定的实现能力,了解关卡制作流程,能够制作玩法白盒;
5、有已上线独游或相关作品【加分】。