岗位描述(节选)
1.根据原画完成角色、怪物 、NPC、武器、3D建模和贴图绘制;
2.在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果。
【任职要求】
1.三年以上3D游戏开发经验,熟练掌握各类3D角色制作方法和流程,具体良好的二次元审美;
2.熟练使用MAYA、ZB、3D Studio Max、Substance Painter等制作软件,同时熟练操作Unity引擎相关功能;
3.有深入了解二次元褶皱细节的雕刻能力;
4.擅长日系手绘风格贴图绘制;
5.具备良好的语言表达,沟通及理解能力;
6.对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有极致的要求,具备较强的学习能力和自我纠错能力;
7.懂得基础动画绑定和有BlendShape表情制作经验的加分;
8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。