岗位描述(节选)
1、游戏玩法与功能实现,与策划协作,将设计方案转化为稳定、高效、可扩展、易维护的客户端及 DS 服务器实现;
2、研发工具和流程优化,为策划、美术及研发团队开发和维护相关研发工具,提升内容制作与调试效率;
3、常见研发问题的排查与性能优化;
4、参与新技术尝试与跨团队合作,探索新技术在游戏研发中的可能性。
【任职要求】
1、1-3年游戏客户端开发经验,具备较为全面的系统或玩法开发背景;
2、扎实的数据结构、操作系统与算法基础;
3、扎实的计算机编程基础,熟练使用 C++,并具备至少一门脚本语言的工作经验;
4、具备良好的软件工程素养,对模块化设计、接口抽象和常见设计模式有实践经验;
5、具备基于3D引擎(通用商业引擎或自研皆可)的开发经验,了解游戏引擎核心架构;
6、良好的需求分析能力,能够准确快速理解设计意图并转化为开发方案;
7、良好的解决问题的能力,可以定位和处理具体开发中碰到的问……
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