岗位描述(节选)
1、深入游戏研发与内容生产流程,设计并落地工具化、自动化解决方案,持续提升团队效能;
2、负责各类工具与工程化管线的设计、开发与维护,包括但不限于数值、本地化、SDK等方向;
3、搭建与维护自动化构建及持续集成/交付体系,保障多分支、多平台的版本产出;
4、开发编辑器扩展与内容生产工具,支撑策划、美术高效创作,降低重复劳动与出错成本;
5、与策划、美术、程序、QA等多方协作,理解真实使用场景,持续迭代工具体验与工作流。
【任职要求】
1、有扎实的编程基础,熟练掌握C++、C#中的一种,具备Python等脚本语言经验;
2、有 3~5 年 Unreal/Unity/自研引擎的客户端工具开发相关经验,理解游戏研发与发布流程;
3、熟悉版本控制(Perforce)与CI/CD(Jenkins、Teamcity等)工具及流程;
4、具备良好的抽象与工程设计能力,能从需求方视角理解需求并转化为工具……
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