岗位描述(节选)
1、负责基于Unreal Engine 5的开放世界载具核心系统设计与开发,包括载具操控、物理、AI及周边功能;
2、设计与实现载具AI系统,完成NPC驾驶、交通流量、载具追逐与巡逻等复杂行为逻辑;
3、基于Mass Entity框架,构建大规模、高性能的城市交通系统与载具群体模拟;
4、负责载具的生成、回收、管理机制,以及载具与技能、玩法系统的集成与拓展;
5、设计与实现载具相关的3C系统,优化驾驶手感、摄像机逻辑与角色上下车、交互等体验;
6、与策划、美术、动画和物理程序紧密协作,推动载具系统在项目中的落地、调优与性能优化;
7、构建并完善载具系统的工具链与调试工具,提升开发迭代效率。
【任职要求】
1、熟练掌握Unreal Engine 5,具备扎实的C++编程能力与良好的软件架构设计思维;
2、理解并使用过UE5的MassEntity框架,了解Fragment、Processor……
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