岗位描述(节选)
1、负责关卡流程、机制、玩法等方面的设计与开发,包括但不限于场景管理、POI管理、交互物、关卡玩法的设计与开发;
2、基于UE5的WorldPartition框架,并结合项目实际需求,持续迭代、改进、优化关卡框架;
3、设计与开发联机关卡玩法框架,支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,并推进基于LLM的玩法制作流程,保证简单、健壮、易用、高可扩展性;
4、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好;
5、写清晰、可维护、高效运行的代码;
6、必要的性能分析和优化工作。
【任职要求】
1、本科或以上学历,计算机相关专业,5年以上游戏从业经历,2年以上UE4/5的使用经验;
2、熟悉UE4/5的C++编程,有相关的工作经验,理解Gameplay框架下的数据同步原理;
3、熟悉UE4/5的关卡流送或关卡分区,有场景,POI,交互物,地图相关机制的设计与……
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