岗位描述(节选)
1. 和团队一同开发包括PC和主机平台在内多平台引擎底层功能适配;
2. 提升游戏在包括PC和主机平台在内的多平台上的稳定性与兼容性;
3. 优化游戏的 CPU、内存、IO、多线程调度等底层机制,保证多平台、分配置流畅的游戏体验
4. 结合最新的渲染技术,进行图形API层的功能开发与性能优化;
【任职要求】
1. 熟悉至少一种现代图形API(DX12, Vulkan, Agc等);
2. 熟练掌握C++语言;
3. 熟悉多线程开发;
4. 拥有丰富的引擎底层优化经验;
5. 有主机引擎开发经验者优先