岗位描述(节选)
1.根据项目的美术风格,制作高品质的游戏特效;
2.主要负责Cutscene/角色/怪物特效制作;
3.能够配合开发同学一起提升游戏中的特效表现;
4.高效地完成特效的设计及制作,输出设计标准、标杆和规范;
5.跟进最终完成的特效和最终在游戏中的表现。
【任职要求】
1.三年以上游戏特效岗位经验,有表演类特效制作经验加分(如大招、过场动画、CG等);
2.对Cutscene或战斗特效有深入理解,具备镜头感;
3.对特效节奏、配色和造型等有深入的了解;
4.熟练使用Unity引擎,对粒子系统有深入了解;
5.能熟练使用各种软件制作特效素材(使用Houdini和Substance Designer的能力为加分项);
6.熟悉特效流程,有基本的性能概念(如Draw Call);
7.美术类专科院校毕业加分,有扎实的美术功底,较高的美术修养及审美;
8.熟悉当前流行动漫,二次元游戏;
9.热爱游……
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