岗位描述(节选)
1.依据项目的美术风格,精心制作高质量的CG特效与游戏特效;
2.主要负责Cutscene、PV、角色以及怪物相关的特效制作工作;
3.能够按照项目规范,开发内部流程软件,将通用性较高的效果封装为HDA,并输出制作标准与规范文档;
4.能够与开发人员密切配合,共同提升游戏中的特效表现,根据各平台性能和内存等技术限制,优化特效资产;
5.能够与TA和程序团队进行良好沟通,清晰阐述需求。跟进工具、特效相关脚本及材质的改进与落地工作,参与制定特效制作规范和性能标准。
【任职要求】
1.精通Houdini、Maya等主流软件的运用;
2.熟练运用至少两种编程语言,如VEX、Python、C++等;
3.具备广泛的CG技术知识,着重于高效制作与优化;
4.拥有快速学习新技术的能力,能够适应各类美术风格的特效制作;
5.具备良好的沟通能力与问题解决能力;
6.曾参与高复杂度、高表现力的项目,全程深度……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。