岗位描述(节选)
1.负责根据项目整体风格和特效设计,输出高品质的特效内容;
2.负责特效表现的迭代优化工作;
3.负责游戏内特效制作及最终游戏效果的表现;
4.在工作过程中具备较强的上下游同步意识,保证制作内容与进度的信息一致;
5.能够与TA团队同学进行良好的沟通,清晰的表达自己所要的效果,保证输出的内容符合美术设计;
6.负责推进功能或者工具落地,并且对其进行梳理及推广。
【任职要求】
1.熟悉掌握Photoshop、3D MAX、Unity等软件。具备扎实的美术功底,优秀的审美能力,清晰的逻辑思维,对特效设计具有丰富的想象力和创造力;
2.对渲染有一定了解,懂得shader的制作方式,能够单独制作常用shader,对特效性能有一定理解;
3.三年以上相关工作经验,有大型3D项目开发经验优先;
4.具备良好的沟通能力、团队协作能力,工作积极主动有责任心,抗压能力良好;
5.对特效美术富有热情,能够积……
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