岗位描述(节选)
1、参与设计游戏经济系统、养成系统、技能、关卡等数值模块,与各模块负责策划,及程序、美术协作完成项目开发;
2、根据各系统的设计目标,完成如商品定价、投放回收、成长曲线、战斗及技能公式、关卡难度等数值细节的配置与测试调优。
【任职要求】
1、3年及以上数值策划工作经验(有完整上线项目经验者优先);
2、数学能力强,建模能力强,思维敏锐;
3、具备强大的逻辑分析能力和设计调整能力;
4、热爱游戏,至少有2款卡牌RPG、ARPG、MMORPG、SLG、或竞技类游戏的深度体验经历;
5、具有优秀的沟通能力和团队协作能力;
6、熟悉主流AI智能体的使用,有vibe coding经验更优。