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战斗策划-【游戏事业部】

🏢 快手📍 杭州
🎯 社招 发布于 2026-09-09 来源:快手招聘
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岗位描述(节选)

1、负责动作游戏中的主角设计、制作; 2、负责游戏的整体平衡性规划和调整; 3、负责游戏中部分BOSS、怪物的设计和制作; 4、负责设计战斗系统,推进设计战斗底层机制,优化、维护战斗编辑器等工作; 5、负责部分战斗相关的系统功能的设计和推进。 【任职要求】 1、三年以上战斗策划工作经验; 2、有ARPG、MOBA、动作、格斗、MMO等游戏战斗制作经验; 3、熟悉战斗底层机制,了解技能实现逻辑; 4、熟悉动作游戏、格斗游戏、MOBA、MMO等游戏中常见的技能策略; 5、对打击感有深入的了解,熟悉运动规律。有动画影视教育经历者优先; 6、热爱动作游戏,深入玩过市面上各种游戏; 7、对战斗设计有自己的见解,能根据需求设计战斗系统、职业技能、怪物策略等; 8、工作主动认真,有良好的沟通能力和逻辑能力,具备团队合作精神,热爱游戏; 9、熟悉主流AI智能体的使用,有vibe coding经验更优。
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