岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、负责游戏中 Boss 及大型怪物的战斗动作设计与制作,包括待机、移动、普通攻击、技能攻击、受击、转阶段、处决及战斗演出等内容。
2、根据 Boss 的角色定位、战斗机制与设计需求,制定动作表现方案,塑造具有辨识度的战斗风格、攻击特征及角色个性。
3、深入理解战斗逻辑,合理设计动作的前摇、攻击判定、位移、打击反馈、后摇及动作衔接,确保动作表现与实际战斗体验相匹配。
4、结合角色设定、武器特征、技能机制及战斗场景,设计具有视觉冲击力与节奏感的 Boss 战斗表现,提升战斗的压迫感、博弈感与观赏性。
5、与战斗策划、角色模型、绑定、特效及程序等岗位紧密协作,推进动作在游戏内的整合、调试与优化,确保最终落地效果。
6、持续跟进游戏内实际战斗表现,根据测试反馈调整动作节奏、镜头衔接、动作衔接及表现细节,保障最终品质。
【任职要求】
1、具备扎实的角色动画基础,熟悉人体运动规律、重……
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本站当前在招 5681 个广州岗位(全城各职能合计),其中 430 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 18K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 80K。
在招岗位较多的企业:小鹏鹏行 499 个SHEIN 209 个阿里巴巴集团 173 个库洛游戏 150 个三七互娱 129 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。