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鸣潮-3D动作(怪物动作)

🎯 社招 发布于 2026-11-06 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、负责游戏中 Boss 及大型怪物的战斗动作设计与制作,包括待机、移动、普通攻击、技能攻击、受击、转阶段、处决及战斗演出等内容。 2、根据 Boss 的角色定位、战斗机制与设计需求,制定动作表现方案,塑造具有辨识度的战斗风格、攻击特征及角色个性。 3、深入理解战斗逻辑,合理设计动作的前摇、攻击判定、位移、打击反馈、后摇及动作衔接,确保动作表现与实际战斗体验相匹配。 4、结合角色设定、武器特征、技能机制及战斗场景,设计具有视觉冲击力与节奏感的 Boss 战斗表现,提升战斗的压迫感、博弈感与观赏性。 5、与战斗策划、角色模型、绑定、特效及程序等岗位紧密协作,推进动作在游戏内的整合、调试与优化,确保最终落地效果。 6、持续跟进游戏内实际战斗表现,根据测试反馈调整动作节奏、镜头衔接、动作衔接及表现细节,保障最终品质。 【任职要求】 1、具备扎实的角色动画基础,熟悉人体运动规律、重…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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