岗位描述(节选)
1、主导项目整体设计方向,负责核心玩法、数值与经济框架、成长节奏与商业化系统的设计与迭代;
2、统筹策划文档撰写与维护,包括但不限于需求文档、功能说明、原型图、数值表及测试验收标准;
3、与程序、美术协作推进版本节奏,拆解需求、排优先级、验收质量,主导版本规划与上线节奏,对交付结果负责;
4、基于数据与玩家反馈持续调优,关注留存、时长、付费等关键指标,快速验证玩法假设,主导迭代方向。
【任职要求】
1、本科及以上学历,专业不限;
2、3年以上游戏策划经验,其中1年以上主策划或资深策划牵头经验,至少完整经历过一款已上线手游/小游戏项目(休闲类优先);
3、深度理解休闲游戏品类,熟悉休闲游戏主流玩法和系统设计逻辑,能独立搭建系统框架与数值框架;
4、具备商业化设计能力,了解休闲品类的广告变现(IAA)与内购(IAP)混合模式,有实际落地经验者优先;
5、0 到 1 项目经验优先;
6、沟通表……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。