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游戏过场动画设计师(演出 / 概念方向)

🎯 社招 发布于 2026-11-05 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

岗位职责: 1.负责游戏开场演出、过场动画(FTE/timeline)以及宣传CG的设计与制作,把控画面构图、层次与叙事节奏; 2.负责演出分镜的设计与动态分镜执行,推动分镜到成片的落地; 3.运用 AI 辅助工具高效生产图片、视频素材,并参与 AI 生成内容的效果把控与指导调整; 4.负责画面色彩搭配、光影氛围的绘制或指导调整,确保视觉呈现符合项目美术基调; 5.参与剧情方向与故事尺度的把控,从整体层面保障演出内容的叙事质量。 任职要求: 1.美术与画面 具备良好的美术修养,对画面构图、画面层次有自己的理解; 对色彩搭配、光影氛围的绘制或指导调整具备一定的执行经验; 具备一定的手绘能力。 2.经验背景 有影视动画相关工作经验者优先,兼具游戏动画相关经验者更佳; 掌握分镜知识,有动态分镜执行经验者优先; 具备基础的视频剪辑能力,学习过基础视频课程者优先。 3.工具与软件 掌握一定的 Uni…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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