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Unreal游戏客户端开发(基建&优化方向)-3D风格化MOBA预研

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岗位描述(节选)

1. 负责客户端底层基础框架与核心公共模块(如资源加载、内存管理、多线程调度、数据驱动底座等)的设计、开发与维护,支撑上层业务高效稳定迭代; 2. 主导或参与客户端 CPU 性能剖析与深度优化(GameThread / RenderThread / WorkerThread),解决复杂战斗、大规模单位同屏及联机场景下的帧率瓶颈与卡顿(Hitch)问题; 3. 推进核心系统的数据导向改造(DOD / ECS 化)与多线程并行化,深度优化 Tick 调度、UObject 开销、动画/物理更新及网络同步序列化等高频热点路径; 4. 建设客户端性能与稳定性保障基建(自动化性能采集与监控、Crash/内存排查工具链),并与 Gameplay、渲染及策划/美术团队协作,制定性能预算、推动高性能技术方案落地。 【任职要求】 1. 本科及以上学历,计算机或相关专业,5 年以上游戏客户端开发经验,具备扎实…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

上海技术研发岗位行情

本站当前在招 3091 个上海技术研发岗位,其中 102 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 12K ~ 22K(25~75 分位),中位约 20K,最低 4K、最高 100K。
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