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技术美术-渲染向

🧭 三年以上工作经验 🎯 社招 发布于 2026-11-04 来源:腾讯招聘
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岗位描述(节选)

1.主导游戏场景与角色的渲染效果调试、材质设计制作,建立并优化标准化渲染流程;基于PBR理论体系实战应用,把控视觉品质,独立解决高复杂度渲染技术难题,对光影层次、材质细节呈现有极致追求,持续提升画面表现力; 2.设计并实现游戏场景交互效果,结合渲染风格优化交互反馈视觉呈现以增强玩家沉浸感;负责场景特效制作、落地及迭代,精准匹配渲染优先级,确保与整体艺术风格统一; 3.精通UE5引擎渲染管线功能及图形学原理,独立完成复杂场景/角色的材质系统搭建、渲染优化及特效性能调优,高效运用DCC工具协同美术团队完成相关技术实现; 4.整合AI美术工具链,探索AI与Web Coding在游戏生产管线的创新应用并主导落地,提升渲染/材质制作效率;统筹美术与程序团队协作,攻克相关领域关键技术瓶颈。

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本站当前在招 10733 个深圳岗位(全城各职能合计),其中 927 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 12K ~ 24K(25~75 分位),中位约 18K,最低 2K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:中国平安 748 个大疆 433 个顺丰 403 个字节跳动 213 个阿里巴巴集团 198 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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