岗位描述(节选)
1. 深入游戏研发一线,与策划、程序、美术、QA等角色并肩工作,识别各职能在真实工作流中的效率瓶颈与AI应用机会点。
2. 独立完成高保真原型设计与PRD文档输出,含用户故事、信息架构、埋点方案,与研发团队高效协同交付。
3. 基于用户反馈与数据分析定义成功指标,驱动产品持续迭代优化。
4. 参与AI效能产品的规划与设计,将AI能力嵌入游戏产研日常流程,让工具从"能用"走向"好用"。
1. 2027年毕业的硕士(或优秀本科),计算机、软件工程、自动化、通信等理工类专业优先。
2. 能熟练运用主流AI工具(如Claude、Codex等)辅助工作与学习,具备独立的AI协作方法论;能快速融入团队的AI协同工作流,对何时引入AI、如何约束AI产出有独立判断,并有强烈的实践落地意识。
3. 了解大模型基本原理与能力边界,能在产品设计中合理定义AI的介入程度,不盲目跟风也不保守退缩。
4. 具备判断力……
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