岗位描述(节选)
负责游戏内战斗技能、玩法逻辑及道具互动开发。
任职要求
• 技术基础:计算机相关专业,熟练掌握 Python、C++ 或 C# 之一,算法基础扎实。
• 引擎/逻辑:熟悉 Unreal/Unity 等引擎,理解 FPS 命中检测、状态机及同步机制。
• 游戏热爱:重度 FPS 玩家(如 APEX、瓦罗兰特等),对射击手感和技能设计有追求。
加分项
• 有 Python 游戏脚本开发或 C++/Python 混编经验。
• 独立制作过射击类 Demo 或有 Game Jam 参赛经历。