岗位描述(节选)
1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作
2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案
3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员
4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量
1、本科及以上,美术相关类专业毕业
2、掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性
3、深刻理解构图,色彩及灯光理论
4、熟悉模型、动画、特效流程及技术规则
5、熟悉动作编辑器及该岗位所需软件
6、优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
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