岗位描述(节选)
1.独立负责大世界车流系统的基础特性和规则设计,包括路网逻辑、车流密度、避让规则、事件响应机制等;
2.主导车流氛围设计及落地,确保车辆行为在视觉与逻辑上符合"活的城市"的体验目标;
3.设计车流与大世界其他模块(剧情、玩家行为、天气/时段)的联动响应规则;
4.跟进实机效果,持续优化车流的性能表现与体验细节(拥堵、事故、异常行为等);
5.与大世界氛围NPC模块协同,设计人车交互规则(避让、鸣笛反应、路口博弈等),确保人车流行为的一致性与真实感;
6.协同载具,PCG,WD等环节,完成整套城市路网+车流规划和落地实现。