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混元多模态大模型技术美术(引擎/工具方向)(北京)
🏢 腾讯
📍 深圳
🧭 两年以上工作经验
🎯 社招
发布于 2026-09-14
来源:腾讯招聘
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岗位描述(节选)
1.使用Unreal引擎,进行的生产流程搭建与工具开发; 2.与美术、技术,算法团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障需求效果的实现; 3.维护和更新美术制作流水线,研发美术所需的各类工具,对编辑器等内容的再开发以及调整优化; 4.针对各个软硬件平台进行游戏性能和表现的优化落地; 5.独立使用引擎和dcc工具结合、搭建完整的美术效果demo。
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