岗位描述(节选)
岗位职责
1. 负责搜打撤玩法地图的 3D 白盒关卡设计与搭建,完成地形、建筑结构、掩体、通路、高低差、出入口等灰度原型。
2. 规划地图整体布局与玩法节点:出生点、撤离点、资源点、高价值区、交战热点、封锁圈/毒圈、撤离路线等。
3. 设计地图动线循环与节奏,把控「搜 — 打 — 撤」各阶段体验(进入探索 → 物资搜集 → 遭遇交火 → 撤离压迫)。
4. 制定并输出白盒搭建标准与关卡设计规范文档,推动白盒向精模的迭代落地。
5. 与美术、程序、TA 紧密协作,跟进场景资源落地,确保关卡可玩性与视觉表现平衡。
6. 根据测试数据与玩家反馈持续迭代:优化点位攻防平衡、视野遮挡、守点/冲点体验、跑图时长与节奏。
1.三年以上3d项目关卡策划经验,有 搜打撤(Extraction)或开放世界关卡项目经验者优先。
2.熟练使用unity/UE引擎进行 3D 白盒搭建,熟悉基础蓝图等工具。
3.具备……
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