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资深Unity引擎开发(在研搜打撤)

🏢 网易📍 广州👥 招 2 人
🎓 本科 🧭 不限 🎯 社招 发布于 2026-09-14 来源:网易招聘
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岗位描述(节选)

1、负责游戏引擎底层架构与核心系统的设计和开发,如渲染、物理、动画等模块 2、扩展渲染管线与 Shader 材质开发,持续提升画面表现与合批/带宽效率 3、优化游戏核心性能,独立分析并解决内存、功耗、帧率等关键问题 4、搭建引擎工具链,开发自动生产/检测/修复工具,提升内容生产效率与质量 5、同策划、美术、客户端等职能人员有效沟通,解决各类引擎相关的游戏业务问题 1、建议 5 年以上游戏项目开发经验,AI 使用探索能力强 2、熟练使用 C# 和 C++,深入理解 Unity 引擎架构与主流子系统 3、熟练使用 Claude Code / Codex 进行 AI 编程 4、在渲染、动画、物理、性能、工具链等子领域中,至少深入掌握 2 项,并能横向覆盖其余 5、有 3A 项目或大型 MMO 引擎开发经验优先
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