岗位描述(节选)
1、担任项目叙事负责人,制定并维护游戏的叙事调性(微恐向),建立适配项目搜撤玩法的世界观设计、角色设计、叙事风格,对所有叙事内容的质量与一致性负最终责任。
2、搭建叙事管线:规划叙事内容在单局制游戏中的落位,制定生产流程、排期与验收标准,指导初中级叙事策划成长,推动叙事与其他策划、美术、音频、运营的高效协作机制。
3、主导 IP 化叙事资产的长期建设:角色/怪物等核心载体的可持续故事体系、赛季叙事规划、商业化外观的叙事设计、跨媒介内容(PV、短漫、社区故事)的叙事把关。
4、深度参与产品决策:从叙事角度参与新角色、新怪物、新赛季主题的设计,确保内容投资与传播潜力、商业化(外观叙事化)形成闭环;跟踪社区二创与舆情,反哺叙事方向。
1、本科以上学历,5 年以上游戏叙事策划经验,有叙事负责人经验优先,至少完整主导过一款上线产品的叙事体系搭建。
2、具备体系化的叙事方法论:能从零搭建世界观架构、角……
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