进入工作台 →

腾讯游戏MagicAI-游戏引擎开发工程师-AI原生方向

🏢 腾讯📍 上海
🧭 不限 🎯 社招 发布于 2026-09-14 来源:腾讯招聘
登录查看完整 JD、匹配评分与一岗一历

岗位描述(节选)

1.负责基于Godot引擎的AI原生改造,打造可被Agent安全、高效调用的AI原生游戏引擎,完成引擎的CLI化改造; 2.负责Godot引擎Headless模式的深度强化与改造,剥离图形渲染循环阻塞,实现非阻塞、事件驱动的后台守护进程架构; 3.负责引擎标准通信层的研发,基于JSON-RPC 2.0构建统一的STDIO/TCP/WebSocket远程调用接口; 4.基于Godot ClassDB系统开发自动绑定生成器,将引擎核心能力拆解为细粒度、可追踪的原子API; 5.负责离屏渲染、单步物理模拟、场景状态快照与快速回滚等核心功能的研发; 6.负责引擎资源系统的原子化改造,支持资源的远程创建、导入、修改、打包与`.tscn`/`.res`格式导出; 7.负责引擎性能优化,保障原子API的低延迟、高并发调用能力,降低Agent执行链路的整体耗时; 8.跟踪Godot社区最新动态,向上游贡献…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
© 2026 职通车AI · 岗位数据受版权与反爬保护,禁止抓取与镜像