岗位描述(节选)
1.负责根据原画制作完成角色、NPC、怪物、BOSS、武器道具等3D模型,运用现有shader调试3D模型在引擎内效果;
2.负责完成高品质角色模型,跟进后续流程,把控效果落地,形成模型制作规范;
3.负责研究Wrap3D等自动化建模工具,探索AI辅助的前沿技术,提升生产效能;建立模型资产标准化检查流程;
4.对3D动画有一定了解,有效的对模型质量有优秀的把控。
【任职资格】
1.学历:硕士研究生及以上学历,动画设计、游戏美术、插画、视觉传达、数字媒体艺术等相关专业优先;
2.技术基础:
(1)熟练3D MAX等三维制作软件及Photoshop等二维软件;
(2)熟悉角色/场景美术制作流程;
(3)熟练掌握精模、简模的制作,并能熟练独立完成贴图;
3.能力要求:良好的美术基本功和手绘功底;设计风格能够适应Q版,写实、二次元等多种游戏风格,至少擅……
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