岗位描述(节选)
1. 协助主美产出项目前期概念预演,包括:角色、场景、GUI,独立完成草图、设定、配色、氛围细化等全套设计工作,满足策划功能,贴合项目定位;
2. 协助主美制定和优化项目美术产出规范,制定交付标准,保障美术质量达标和美术风格统一;
3. 协助主美参与搭建半自动化AI量产管线,主动了解行业主流美术趋势和AI工具发展;
4. 对接3D、动效、程序等落地环节,协作下游产出并紧密沟通,对结果负责。
1. 3-5年游戏美术概念设计经验,接触过角色、场景、UI全栈概念设计,独立游戏主美优先;
2. 熟练使用PS、Blender、AI平台等主流美术工具,具备优秀审美,风格适配性强,可根据项目需求灵活切换画风;
3. 了解2D3D制作、引擎落地基础逻辑,设计兼顾创意美感与落地可行性,规避无效设计,抓大放小不磨洋工;
4. 具备优秀自驱力,自主把控工作节奏、推进设计迭代,自主发现并解决美术问题,高效完成各项……
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