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技术美术-小游戏方向
🏢 腾讯
📍 深圳
🧭 不限
🎯 社招
发布于 2026-08-31
来源:腾讯招聘
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岗位描述(节选)
1.负责游戏项目中的技术美术相关工作,以 Unity 为核心技术栈,参与项目从美术资产制作、效果实现到最终引擎落地的完整流程; 2.负责项目中的 Shader、材质及渲染效果开发与优化,为角色、场景、特效等提供必要的技术表现支持; 3.处理或协助解决模型、材质、骨骼绑定、蒙皮权重、动画及资源导入等环节中的技术问题; 4.参与项目的美术性能分析与优化,包括渲染、Draw Call、Shader、材质、贴图、粒子、模型及动画等相关内容。
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