岗位描述(节选)
1. 预研、设计、开发、交付图形栈在各关键用户场景的降负载方案
2、Android平台UI图形渲染框架优化及优化特性开发;
3、游戏渲染管线、渲染算法性能功耗优化特性功能开发。
1. 熟悉Android或iOS图形栈模块代码,如动效/render/skia/gpu等有相关代码开发交付经验
2. 有手机或车机从业经验,理解应用对UI子系统、直接渲染的主要使用场景与方式,理解图形栈各种降负载方案对应用视效的影响
3. 理解Android或iOS图形栈对芯片、硬件的关键依赖
4. 有2-7年以上图形领域从业经验