岗位描述(节选)
1.负责战斗体系的迭代、机制的设计与制作;
2.负责战斗内的数值平衡和优化,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代;
3.与相关职能有效合作,保证设计内容的上线质量;
4.实时跟踪用户反馈及对战数据,针对潜在问题或风险进行合理分析,并进行及时跟进解决。
1.参与或主导过1-2款游戏中的战斗体系设计、数值框架设计或战斗标准的制定,能独立完成核心机制或角色技能的设计—落地-上线-迭代;
2.以用户体验为目的,进行玩法机制、数值设计;
3.对竞技、动作游戏的战斗平衡性、博弈关系有深刻的理解与方法论积累,熟悉概率论、动态规则算法等平衡性设计方法为佳;
4.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,较强的工作积极性和责任感,能承受一定压力;
5.有用户服务意识,热爱竞技类、动作类游戏的设计研究与开发,竞技类、动作类游戏的资深玩家优先。
有永劫无间游戏体验者优先。