岗位描述(节选)
【岗位职责】
1. 负责Unity项目中的游戏特效制作,包括角色特效、场景特效、道具特效表现等。
2. 根据策划需求和项目美术风格,完成特效设计、制作、调优与引擎内落地。
3. 根据项目需求制作特效贴图、序列帧、模型辅助资源,保证特效表现完整。
4. 配合程序、美术、策划完成特效资源接入、性能优化和版本迭代。
5. 参与特效规范整理,包括资源命名、层级结构、材质复用、性能标准等。
6. 对移动端或多平台项目进行特效性能控制,包括粒子数量、Draw Call、Overdraw 等。
【任职要求】
1. 1-5年 Unity 游戏特效制作经验,有完整项目经验优先。
2. 熟悉 Unity Particle System,了解 Timeline、Animator、Trail Renderer、Line Renderer 等常用模块。
3. 具备基础美术能力,对游戏技……
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本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2640 个米哈游 644 个智元机器人 542 个蔚来 490 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。