岗位描述(节选)
【岗位职责】
项目背景
大型沙盒 MMO SOC,72K×72K PCG 程序化生成大世界,Go + Unity 技术栈,ECS 架构。
职位描述
1. 负责1-2个核心模块的系统设计和体验打磨,包含玩法框架、数值逻辑、交互流程的完整方案输出;
2. 作为模块的第一责任人,与程序、美术对齐需求,主导模块开发节奏与验收标准;
3. 跟踪模块上线后的核心数据表现,独立分析问题并推动优化迭代;
4. 参与团队的方向讨论,基于对玩家的理解为产品决策提供输入;
模块说明
目前团队在以下模块开放招聘,您可以根据兴趣和专长选择1-2个方向投递:
1. 生存和技能系统:包含生存挑战、制造系统、战斗和生活技能养成;
2. 家园建造和社交系统:软硬装建造、领地权限、PVP保护、地图共建玩法;
3. RPG模块:包含任务、NPC、交互、前期体验等;
【任职要求】
1. 2年以上系统设计经验,有MMO多人项目或……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2640 个米哈游 644 个智元机器人 542 个蔚来 490 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。