岗位描述(节选)
【岗位职责】
1. 与概念设计师紧密合作,根据游戏设计文档和美术风格指南,独立完成高质量的、富有生命力的手绘模型,确保角色在游戏中的表现力符合预期。
2. 与动画师、TA(技术美术)、TD协作,确保角色模型符合动画和引擎技术要求。
3. 在开发过程中,积极主动地发现并解决角色制作、资产管理、版本测试中可能出现的技术和美术问题,不断优化现有流程,提高角色管线现有产能和游戏品质。
4. 与外包和商务团队紧密协作,把控角色模型的外包品质与效率。
5. 持续优化角色资产、并控制性能,确保在休闲模拟养成类游戏的风格和性能要求下达到最佳效果。
6. 持续学习和掌握行业最新的3D制作软件和技术,并分享给团队。
【任职要求】
1. 专业技术能力:
- 精通主流3D建模软件(如Max,Maya, ZBrush, Blender等),熟练运用PBR/NPR流程进行角色制作。
- 熟练掌握纹理绘制软件……
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本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2640 个米哈游 644 个智元机器人 542 个蔚来 490 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。