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3D特效师(欧美写实SLG-VT)

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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1. 负责写实SLG项目内各类3D特效(战斗技能、大地图环境、城建表现,UI动效等)制作,严格遵循项目“欧美现代写实”视觉规范,输出符合标准的引擎内最终效果。 2. 理解SLG品类特性:适配大视距缩放、多单位同屏战斗场景,严格执行性能规范,在设备性能约束下保证打击反馈、视觉辨识度。 3. 和TA、特效负责人配合,使用项目已有Shader材质库、特效管线完成产出;参与贴图绘制、序列帧处理,对接动画、3D、策划,理解战斗逻辑,落地各类写实物理向特效。 4. 参与特效资产自测与bug修复,配合外包资产验收,对导入引擎后的最终表现负责;跟进版本迭代,按排期完成特效交付。 5. 使用AIGC工具辅助前期概念参考、贴图、噪波、遮罩、序列帧素材生成,以人工把控物理逻辑与引擎最终效果,提升制作效率。 【任职要求】 1.经验背景:3-5年游戏3D特效制作经验,完整参与过至少一款商业游戏项目研…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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