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地编(火炬之光-UE4)

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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、根据关卡策划的规划及场景原画的设定,负责3D美术资源的制作及整合工作,以架构出整个游戏环境; 2、与TA和程序配合,共同制定游戏的优化方案并确保落地; 3、配合项目相关负责人,制作详细的工作计划表,梳理实际关卡的制作周期及工作量,制定任务优先级,识别和确认风险,并提出解决方案,保证任务的质量与进度。 【任职要求】 1、美术专业背景,3+年以上场景美术制作经验,了解游戏开发流程,以地编身份参加过至少1款项目的完整开发; 2、熟悉各类模型及贴图软件(3Dmax/SP/SD/ZB/PS),能够自主拆分和组合模块化建筑模型(有场景、道具设计能力者尤佳); 3、熟悉UE4引擎; 4、扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,通过色彩搭配、阴影、轮廓剪影、构图和美术资产布局来营造氛围,构建出视觉效果的游戏场景; 5、能快速适应不同的美术风格; 6、擅长调整和改善关卡的制作方式以平衡美术效…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
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