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3D特效设计师(UE4)
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岗位描述(节选)
【岗位职责】 1、制作和优化 游戏特效资源;制定特效资源标准; 2、负责提高特效资源的美术质量; 3、接口外包,审核供应商的提交; 4、协助TA 完善技术方案。 【任职要求】 1、熟悉Unreal引擎,掌握特效相关模块的使用; 2、3年以上的特效开发经验;能够驾驭多种不同的特效风格; 3、对粒子系统,动画 ,Shader都有深入了解; 4、较强的合作意识,具备出色的书面和口头沟通能力; 5、掌握以下内容优先: 熟悉Blueprint 和 Niagara;手绘能力强。
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个上海岗位(全城各职能合计),其中
2348
个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间
8.4K ~ 20K
(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。
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