岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、能够独立负责游戏的怪物及BOSS设计并推进落地;
2、能够高质量的完成游戏关卡战斗体验;
3、与文案,美术及程序沟通,规划各个关卡及玩法体验;
4、 提出关卡相关工具需求,提升关卡制作效率;
5、有一定的审美水平,保证设计需求的独特性及品质感;
6、探索并应用 AI 工具(如 LLM、AI 生成式工具等)辅助关卡原型设计、文档撰写或逻辑初筛,持续优化关卡制作管线效率。
【任职要求】
1、全日制本科及以上学历,3年以上关卡相关的工作经验;
2、暗黑、火炬之光、流放之路等暗黑类重度玩家优先;
3、有单机,主机类游戏关卡策划的经验优先;
4、热爱游戏,有责任心;
5、具备极强的新技术学习意愿,能够熟练使用或主动探索 AI 工具(如 ChatGPT、Claude、Midjourney 等)辅助日常开发工作者优先。
本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2640 个米哈游 644 个智元机器人 542 个蔚来 490 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。