岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、主导设计风格鲜明、表现力强的战斗技能与核心流派,精算其成长曲线与战斗数值,确保其平衡性、可玩性与独特魅力。
2、主导游戏核心战斗体验的调优,持续提升整体打击感与战斗品质;并协同程序、美术等团队,高效地将设计方案转化为高品质的游戏内容。
3、负责部分核心玩法的机制设计/调优与数值规划,通过精确的模型演算,在优化玩家掉落体验的同时,构建健康且可持续的游戏经济循环。
4、构建并维护所负责模块的数值模型,确保其结构清晰、扩展性强,便于快速迭代与平衡性调优。
【任职要求】
1、全日制本科及以上学历,数学、金融、计算机等相关专业背景优先。
2、拥有扎实的动作游戏或MOBA游戏设计经验,具备成功的角色、技能或Boss设计案例。
3、精通 ARPG 战斗底层运行机制,为跨端的极致打击感与战斗表现负责。
4、是暗黑类游戏(如《暗黑破坏神2/3》、《流放之路》等)的资深玩家,对该品类有深刻……
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本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2640 个米哈游 644 个智元机器人 542 个蔚来 490 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。