岗位描述(节选)
【岗位职责】
项目:心动公司旗舰级休闲模拟经营产品,自研卡通渲染管线,长线运营 + UGC 生态
1、主导 Shader 与材质方案落地,把控项目视觉风格的技术表达;
2、建设并维护 "美术资产→引擎"Pipeline,制定技术规范;
3、主导移动端材质、灯光、特效的性能调优,平衡品质与效率;
4、基于 Unity 开发美术生产工具,提升美术产能;
5、跨部门协作攻克风格化渲染等关键技术难题。
【任职要求】
1、5 年以上游戏 TA 经验,至少 1 款完整上线项目(移动端优先);
2、精通 Unity 及 URP/HDRP,熟练 Shader 开发(HLSL/Shader Graph);
3、熟悉 Substance Designer + 至少一款 DCC 工具(3ds Max/Maya/Blender);
4、扎实的审美能力,能与主美高效对齐视觉方向;
5、对AI新技术有好奇心和探索……
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本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2640 个米哈游 644 个智元机器人 542 个蔚来 490 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。