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AI 引擎开发工程师(UE/U3D)

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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、负责游戏引擎前沿技术的研究与开发,推动相关技术在游戏项目中落地; 2、负责 PC、Mobile 等平台的引擎适配及开发支持; 3、负责渲染、物理、动画、资源管理等引擎核心模块的开发与优化; 4、负责项目性能分析与深度优化,解决 CPU、GPU、内存、加载及包体等方面的性能问题; 5、负责制定跨平台性能、内存及美术资源规范与最佳实践,并推进配套工具建设; 6、推动 AI 技术在项目中落地,包括游戏内垂类 Agent 工作流、AI Rendering 及 AIGC 等方向。 【任职要求】 1、全日制本科及以上学历,计算机、软件工程、数学等相关专业优先; 2、5 年及以上游戏、引擎或客户端开发经验,具有完整上线项目经验者优先; 3、熟练掌握 C++、C# 中至少一种编程语言,具备良好的代码设计、调试及工程化能力; 4、熟悉 Unreal Engine、Unity 等商业引擎,…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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