岗位描述(节选)
【岗位职责】
岗位职责:
1. 针对游戏卡顿等问题,进行定位并提出系统性解决方案,优化游戏内的核心模块;
2. 负责游戏全链路性能分析,建立性能指标体系与监控平台;
3. 针对项目需求,扩展引擎能力,持续优化Unity引擎实现逻辑、内存管理、渲染性能等,改善游戏运行效率;
4. 梳理现有代码架构,识别关键技术问题,推动代码的重构与改造;
5. 管理技术团队,制定技术规范,把控代码品质,指导和培养团队成员,提升整体技术水平;
6. 撰写技术研究文档、协助制定美术资源规范,开发Unity相关编辑器和辅助工具,提高团队开发效率。
任职资格:
1. 计算机相关专业,全日制统招本科或以上学历,7年以上游戏开发经验;
2. 精通Unity中底层渲染与性能系统,具备帧率、渲染、DrawCall、内存、GC、多线程等方面的深度经验;
3. 熟悉 Shader、粒子系统、合批、资源管理、资源加载体系,有复……
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本站当前在招 22857 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2349 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2640 个米哈游 644 个智元机器人 542 个蔚来 490 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。