岗位描述(节选)
【岗位职责】
【岗位职责】
负责项目中角色、场景及特效相关的3D视觉效果技术实现与优化,独立完成Shader编写与材质效果开发;
协助主美推动视觉风格落地,提升项目整体渲染表现力与细节品质;
参与移动端性能优化工作,对材质、粒子、贴图、模型资源进行技术评估与优化;
梳理并制定美术技术规范(贴图规格、材质复用、粒子数量控制等),提升资源可控性与团队协作效率;
开发或优化美术相关工具(Unity Editor工具、批处理工具等),提升制作效率;
作为美术与程序之间的桥梁,协助解决效果落地与性能之间的技术问题。
【任职要求】
本科及以上学历,5-7年游戏行业相关经验,有完整商业3D项目经验;
美术出身(3D特效 / 3D场景 / 3D角色方向优先),具备良好的视觉审美与效果判断能力;
熟悉Unity引擎,了解URP渲染管线,有实际项目落地经验;
具备Shader编写能力(HLSL / Shade……
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本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2640 个米哈游 644 个智元机器人 542 个蔚来 490 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。