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3D角色模型师(项目一组)

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岗位描述(节选)

【岗位职责】 职位描述 1. 负责游戏内3D角色、场景及道具模型的制作,包括高模雕刻、低模构建、拓扑优化、UV拆分及贴图绘制,确保模型质量符合项目美术标准。 2. 根据项目美术风格与设计需求,独立完成模型制作并持续优化细节表现,在保证视觉效果的同时兼顾性能要求。 3. 使用Substance Painter、Photoshop等工具制作PBR材质及贴图,表现不同材质效果(如金属、木材、布料等),提升模型质感与真实度。 4. 与主美、技术美术及策划团队协作,持续优化模型结构、面数及UV布局,确保资源在游戏引擎中的性能表现与最终效果。 5. 参与项目美术方案讨论,根据项目需求与美术风格提出合理的模型设计建议,并推动创意落地。 职位要求 1. 具备扎实的美术基础和良好的审美能力,对造型、比例、结构及材质表现有较强理解。 2. 熟练掌握ZBrush、3ds Max / Maya等3D建模软件,并…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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