岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、参与游戏前期世界观构建,负责项目角色视觉风格设计及风格标准制定。
2、负责角色概念设计,包括人物设定、阵营文化、生物、NPC等设计工作。
3、根据项目需求,对设计任务进行分析、拆解,并输出高质量概念方案。
4、参与角色原画完整设计流程,与3D、TA、动画等岗位协作,保证设计能够顺利落地。
5、根据制作反馈持续优化设计,提高游戏内最终表现品质。
6、参与项目整体美术风格探索,为项目建立统一视觉语言。
【任职要求】
1、基础能力
- 扎实的美术基础,熟练掌握人体结构、透视、色彩、光影及材质表现,具备顶级写实塑造能力。
- 拥有优秀的角色造型设计能力,熟练掌握角色图形语言。
能快速完成设计方案,并跟进迭代修改。
2、设计能力
- 能够独立完成:世界观设计理解、角色设定、武器设计、服装设计、配饰设计 、怪物和机械设计(加分) ;
- 擅长风格探索与视觉语言统一。……
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本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2640 个米哈游 644 个智元机器人 542 个蔚来 490 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。