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战斗策划-恋与深空

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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、根据项目要求,独立完成角色或怪物的设计,并推进完整的制作及落地 2、根据设计需要,独立推进战斗相关功能开发和验收,确保在项目中的实际应用 3、与其他部门合作,打磨角色体验和怪物的战斗体验 4 、对战斗整体体验有心得,能将自己的设计模块融入战斗关卡中,制作体验良好的战斗玩法或关卡 【任职要求】 1、3年以上工作经验,有较多ACT、ARPG游戏经历 2、有unity经验优先,有技术相关背景优先 3、对角色 3C、怪物行为树/决策树有设计开发经验者优先 4、有完整的ACT、ARPG游戏开发经验,有手游开发经验优先 5、有女性向游戏经历,或对非战斗相关品类游戏有涉猎和见解优先

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