岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、负责游戏内的音效制作流程,包括音效制作、集成、配置和测试
2、制定游戏音效的艺术愿景,定义技术规范并制定实施计划,包括但不限于艺术风格设计、技术架构、需求撰写、沟通并推动计划落地执行。
3、与音频工程师合作,开发和完善声音特性系统,参与声音系统工具的设计开发和验收。
4、协助管理音频项目,包括文档维护、供应商协调、外包质量验收、进度排期和进度跟踪。
【任职要求】
1、三年以上游戏行业从业经验,做过完整项目的音频流程。
2、熟练掌握DAW的操作与后期效果器的使用。
3、有游戏混音经验。
4、有过Wwise音频中间件使用经验。
5、有过UE引擎的使用经验。
6、具有强烈的责任感和流程控制能力,能够确保项目需求按时有效地交付。
加分项
1、拥有录音艺术、音乐学等相关专业背景者优先。
2、具有海外留学经历或毕业于知名电影艺术学院者优先考虑。
3、具有电影行业经验或对游戏有深入了……
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本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2640 个米哈游 644 个智元机器人 542 个蔚来 490 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。