岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、熟悉次世代制作流程,根据项目周期情况,提升优化引擎内材质整体效果。
2、基于项目美术风格创建程序化纹理材质,完成模型及贴图资源在引擎中的整合与配置。
3、可以通过Substance 3D Designer创建纹理贴图,并且保持节点网络清晰,易读,易维护。
4、具有较好的审美能力,能够根据需求调整材质风格。
5、帮助团队建立程序纹理材质库。
6、可以估算相关纹理与贴图的制作周期。
7、与TA合作,持续优化迭代程序化纹理库及工作流。
8、与美术紧密配合,保证程序化纹理的美术效果及易用性。
【任职要求】
1、3年以上作为专业纹理材质贴图艺术家的相关工作经验。
2、熟练掌握Substance Designer、Substance Painter、Maya、ZBrush等软件。
3、熟悉Unreal以及相关游戏引擎。
4、熟悉不同美术风格的贴图纹理制作,写实更好。
5、良好的时间……
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本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2640 个米哈游 644 个智元机器人 542 个蔚来 490 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。