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SD材质师-角色布料方向-无限暖暖

🏢 叠纸游戏📍 上海招聘
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、熟悉次世代制作流程,根据项目周期情况,提升优化引擎内材质整体效果。 2、基于项目美术风格创建程序化纹理材质,完成模型及贴图资源在引擎中的整合与配置。 3、可以通过Substance 3D Designer创建纹理贴图,并且保持节点网络清晰,易读,易维护。 4、具有较好的审美能力,能够根据需求调整材质风格。 5、帮助团队建立程序纹理材质库。 6、可以估算相关纹理与贴图的制作周期。 7、与TA合作,持续优化迭代程序化纹理库及工作流。 8、与美术紧密配合,保证程序化纹理的美术效果及易用性。 【任职要求】 1、3年以上作为专业纹理材质贴图艺术家的相关工作经验。 2、熟练掌握Substance Designer、Substance Painter、Maya、ZBrush等软件。 3、熟悉Unreal以及相关游戏引擎。 4、熟悉不同美术风格的贴图纹理制作,写实更好。 5、良好的时间…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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