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动画TA-UE在研

🏢 叠纸游戏📍 上海招聘
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、负责 UE5 项目的角色动画技术支持与效果落地。 2、参与角色骨骼搭建、蒙皮、控制器设计、动画重定向及动作品质把控。 3、研究并推动 Control Rig、Motion Matching、IK、物理动画等技术在项目中的应用。 4、根据动画团队需求制作或改进辅助工具,提升生产效率。 【任职要求】 1、3年以上游戏动作、角色绑定或动画TA相关经验。 2、具备扎实的动画基础,理解人体结构、重心、节奏、受力及角色表演。 3、、熟练使用 Maya、MotionBuilder或 Blender 等至少一种DCC软件。 4、熟悉 UE5 角色动画工作流及常用动画系统。 5、对动画品质敏感,能够从最终游戏表现出发评估动作和角色变形质量。 6、热爱动作、ARPG或角色驱动型3A游戏。

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