岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、负责 UE5 项目的角色动画技术支持与效果落地。
2、参与角色骨骼搭建、蒙皮、控制器设计、动画重定向及动作品质把控。
3、研究并推动 Control Rig、Motion Matching、IK、物理动画等技术在项目中的应用。
4、根据动画团队需求制作或改进辅助工具,提升生产效率。
【任职要求】
1、3年以上游戏动作、角色绑定或动画TA相关经验。
2、具备扎实的动画基础,理解人体结构、重心、节奏、受力及角色表演。
3、、熟练使用 Maya、MotionBuilder或 Blender 等至少一种DCC软件。
4、熟悉 UE5 角色动画工作流及常用动画系统。
5、对动画品质敏感,能够从最终游戏表现出发评估动作和角色变形质量。
6、热爱动作、ARPG或角色驱动型3A游戏。
本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2640 个米哈游 644 个智元机器人 542 个蔚来 490 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。