岗位描述(节选)
【岗位职责】
1. 和制作人、艺术团队一起探索美术标杆。
2. 设计/调整渲染管线,开发材质,在目标平台上美术效果和性能间取得均衡。
3. 开发并持续优化美术工作流,为各环节制定合理的规范。
4. 与程序、策划等其他团队密切配合,协同创作高质量作品。
【任职要求】
1. 本科及以上学历,数字艺术、美术、计算机图形学专业背景优先。
2. 4–10年TA岗位经验,至少有1个项目有从0到1的TA经验。
3. 熟练使用UE/Unity引擎。
4. 具备优秀的美术素养,简历需要附带美术作品。
5. 热爱创作,对视觉表现有持续的探索欲望,能够快速理解和吸收创意需求。
6. 性格开放,沟通顺畅,具备跨团队协作与问题解决能力。
本站当前在招 22776 个上海岗位(全城各职能合计),其中 2348 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8.4K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 120K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 2640 个米哈游 644 个智元机器人 542 个蔚来 490 个得物 447 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。